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羽毛球竞赛规则2020pdf_羽毛球竞赛规则最新版中国羽协规则

tamoadmin 2024-08-18
1.羽毛球比赛规则2.羽毛球比赛竞赛规则3.羽毛球比赛规则是怎样的?4.羽毛球团体比赛规则简介5.最新羽毛球竞赛规则 单打羽毛球单打比赛规则一、参赛队?各单位组

1.羽毛球比赛规则

2.羽毛球比赛竞赛规则

3.羽毛球比赛规则是怎样的?

4.羽毛球团体比赛规则简介

5.最新羽毛球竞赛规则 单打

羽毛球竞赛规则2020pdf_羽毛球竞赛规则最新版中国羽协规则

羽毛球单打比赛规则

一、参赛队?

各单位组成男女混合队,其中男队员2名,女队员1名。

二、比赛办法?

1、预赛用单循环制,决赛用交叉淘汰制。预、决赛均用3局2胜制。?

2、预赛按抽签的办法分成A、B二组,按个人胜一场得3分、负一场得1 分、弃权得0分的计分办法确定小组比赛名次。

3、取小组前二名参加决赛:A组第一名与B组第二名比赛,B组第一名与 A组第二名比赛,胜者争夺冠、亚军,负者争夺第三名。

三、比赛规则?

1、比赛的选择权:比赛开始前,双方掷硬币来猜胜,胜方根据规则作选择: 选择发球权、选择场地。输方则可选择剩下的权利(如胜方选择发球,输方则可选择场地)。?

2、出场顺序:按男女交叉的顺序进行,比赛前双方先排好顺序交裁判,不 得再更改。?

3、基本问题:当球擦网并落在对方场内,本方赢;如球打网并落在界外或本方界内,则输;如球触本方的衣服,再过网,也输;球未过网,本方击球,本方输;

击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带,则输;如果两次挥拍连续击中球两次,则也输。球压线的都是好球。?

4、发球:发球时球压线为界内,发球时球员站在对角的发球区,发球方应遵守发球时的要求,接球方也不能提前击球(不能在发球方发球之前移动脚步)。

发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,球员一般第一次发球在右手区,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。下一局比赛开始时由上一局的胜方先发球。

5、记分规则:每局用每球得分的21分制,先得21分的为胜方,20平后,以多得2分的为胜方。

6、换边:每局结束后换边。当出现1:1平局时,进行决胜局比赛,比赛前应重新选边(选择发球权),当一方得分达到10分时,双方交换场地。每局比赛结束后可有5分钟的休息时间。

四、比赛中发生争执时应服从总裁判的调解。

羽毛球双打比赛规则

1、与样,发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球;

2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球,且发球人不变;

3、 如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方;

4、当且仅当发球方得分时,发球方的两位选手交换左右半场。

羽毛球单双打比赛场地划分规则

半场边线有效区域如下:

羽毛球比赛的计分制度:用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜,否则继续比赛;若双方打成29平后,一方领先1分,即算该局取胜。

新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。但是,每局一方以11分领先时,比赛进行1分钟的技术暂停,让比赛双方进行擦汗、喝水、休息等。

得分者方有发球权,如果本方当前得分为单数,从左边发球;当前得分为双数,从右边发球。在第三局或只进行一局的比赛中,当一方分数首先到达11分时,双方交换场区。

扩展资料

羽毛球比赛常见打法

1、压后场底线

它的特点是通过高球把对方推到后场底线,使得对方回球不到位,伺机扣杀或打出短球。这种打法主要以力量制胜,也就是较量后场高、吊、杀技术的高低。运用这种打法首先自己的高球必须打到对方底线,同时也要有和对方进行后场对抗的能力。

2、攻四方球控制落点

攻四方球是攻击对方场区的4个角落,以快速击球和准确的落点,调动对方前后左右奔跑,打乱对方阵脚,待其来不及回中心位置或回球质量较差时,向其空当部位发动进攻。这种打法,要求运动员本身具有快速、灵活的步法,稳健的防守,以及准确控制落点和强有力的进攻能力。

3、快拉快吊控制网前

这是最常用的一种积极主动、快速进攻的打法。它的特点是:以进攻性的平高球快压对方于后场两底角,而后吊球或劈杀引对方上网,再迅速上网控制网前,以网前搓球结合推后场底线制造对方回击的困难,从而创造中后场大力扣杀的机会。

它要求运动员有较全面的技术,能攻善守,步法、手法快速灵活,特别是要有较细腻的控制网前的技术。学习者通常在掌握了较全面的技术后使用。这种打法的特点是在后场通过下压击球(扣杀、劈杀或吊球)进攻技术,快速上网搓或推球取得前场攻势,使后场、前场的进攻紧密衔接,提高攻击的威力。

4、守中反攻

这种打法是从运动员身材较矮、但较灵活这个特点出发的。它以防御为主结合反攻(扣杀、吊球),这里包含着让对方多失误、自己尽量少失误的策略思想。

百度百科_羽毛球

羽毛球比赛规则

 羽毛球比赛规则是羽毛球运动的基本知识,要打好羽毛球首先就要懂得羽毛球的比赛规则。我收集了羽毛球比赛新规则,欢迎阅读。

 1 场地和场地设备

 1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

 1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

 1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

 1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

 1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

 1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

 1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

 1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

 1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

 1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

 注:(1)双打场地对角线长14.723米。 ? (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。 ? (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

 2 羽毛球

 2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

 2.2 天然材料制作的球

 2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

 2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

 2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

 2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

 2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

 2.2.6 球重4.74~5.50克

 2.3 非天然材料制作的球

 2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

 2.3.2 球托应如2.2.5所述。

 2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

 2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

 3 球速的检验

 3.1 ?验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

 3.2 ?符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

 4 羽毛球拍

 4.1 ?球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

 4.1.1 ?拍柄是击球者通常握拍的部分。

 4.1.2 ?拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

 4.1.3 ?拍头界定了拍弦面的范围。

 4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

 4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

 4.2 拍弦面

 4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

 4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

 4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

 4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

 4.3 ?球 拍

 4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

 4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

 5 ?设备的批准

 有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

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 6 ?挑 边

 6.1 ?比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

 6.1.1 先发球或先接发球。

 6.1.2 ?在一个场区或另一个场区开始比赛。

 6.2 ?输的一方,在余下的一项中选择。

 7 ?计分方法

 7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

 7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

 7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

 7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

 7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

 7.6一局的胜方在下一局首先发球。

 8 ?交换场区

 8.1以下情况,运动员应交换场区:

 8.1.1第一局结束。

 8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

 8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

 8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得有效。

 9 ?发 球

 9.1合法发球

 9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

 9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

 9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

 9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

 9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

 9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

 9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

 9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

 9.1.9发球员发球时,应击中球。

 9.2 ?一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

 9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

 9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

 9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 10 ?单 ?打

 10.1 ?发球区和接发球区

 10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 10.2 ?击球顺序和位置

 一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的`任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

 10.3得分和发球

 10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

 11 ?双 打

 11.1发球区和接发球区

 11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

 11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

 11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

 11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

 11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

 11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

 11.2击球顺序和位置

 每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

 11.3得分和发球

 11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

 11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

 11.4发球顺序

 每局比赛的发球权必须如下传递:

 11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

 11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

 11.4.3然后是首先发球员的同伴。

 11.4.4接着是首先接发球员。

 11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

 11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

 11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

 12 ?发球区错误:

 12.1以下情况为发球区错误:

 12.1.1发球或接发球顺序错误;

 12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

 12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得有效。

 13 ?违 ?例

 以下情况均属违例:

 13.1不合法发球(规则9.1)

 13.2发球时:

 13.2.1球挂在网上或停在网顶。

 13.2.2球过网后挂在网上。

 13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

 13.3比赛进行中,球:

 13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

 13.3.2从网孔或网下穿过;

 13.3.3未从网上方越过;

 13.3.4触及天花板或四周墙壁;

 13.3.5触及运动员的身体或衣服;

 13.3.6触及场地外其他物体或人;

 (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

 13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

 13.3.9被同方两名运动员连续击中。

 13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

 13.4比赛进行中,运动员:

 13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

 13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

 13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

 13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

 13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

 14 ?重发球

 14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

 14.2以下情况为“重发球”:

 14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

 14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

 14.2.3发球被回击后;

 14.2.3.1球停在网顶;

 14.2.3.2球过网后挂在网上;

 14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

 14.2.5裁判员认为比赛让人干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

 14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

 14.2.7遇到不可预见的意外情况;

 14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

 15 ?死 ?球

 以下情况为死球

 15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

 15.2球触及地面;

 15.3宣报了“违例”或“重发球”。

羽毛球比赛竞赛规则

羽毛球比赛规则

1995-1998

1.球场 2.网柱 3.球网

4.羽毛球 5.球拍 6.设备的批准

7.运动员 8.掷挑边器 9.计分

10.交换场区 11.发球 12.单打

13.双打 14.发球区错误 15.违例

16.重发球 17.死球

18.比赛连续性、行为不端及处罚 19.裁判职责和申诉

附图

附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则

1. 球场

1.1 球场应是一个长方形,如图A(规则1.5除外);根据图中所示尺寸,用宽40毫米的线画出。

1.2 场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3.1 测试正常球速区域的4个40毫米x40毫米的标记(规则4.4),应画在单打发球区边线内沿,距端线530毫米和990毫米处(如图B、C)。

1.3.2 这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

1.5 如果面积不够画出双打球场,可画一单打球场,如图D;端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物(规则2.2)应放置在边线上。

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2. 网柱

2.1 从球场地面起,网柱高1.55米。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,如规则3所述。网柱如图A所示,应放置在双打的边线上。

2.2 如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40毫米宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

2.3 在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双打边线上。

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3. 球网

3.1 球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15-20毫米之间。

3.2 网上下宽760毫米。

3.3 网的顶端用75毫米的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

3.4 绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

3.5 球场中央网高1.524米,双打边线处网高1.55米。

3.6 球网的两端必须与网柱系紧,它们之间不应有空隙。

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4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的性能相似即可。

4.1 一般式样

4.1.1 羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

4.1.2 羽毛长64毫米至70毫米。但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

4.1.3 羽毛顶端围成圆形,直径为58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

4.1.5 球托直径25毫米至28毫米,底部为圆形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球制成的球

4.3.1 用合成材料制成裙状或羽毛。

4.3.2 球托如规则4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

4.4 球的检验

4.4.1 验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

4.4.2 一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530-990毫米之间的区域内。

4.5 非标准球

只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

4.5.1 由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

4.5.2 如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

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5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如规则5.1.1至5.1.7所述,各部分的规格要求如图E所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

5.1.2 拍柄是击球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是击球者用于击球的部分。

5.1.4 拍头界定了拍弦面的范围。

5.1.5 拍杆通过规则5.1.6所述的部件连接拍柄与拍头。

5.1.6 连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

5.1.7 拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

5.2 拍框总长度不超过680毫米,宽不超过230毫米。

5.3.1 拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

5.3.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。

5.3.3 不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35毫米,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330毫米。

5.4.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索;但尺寸和位置应合理。

5.4.2 不允许改变球拍的规定式样。

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6. 设备的批准

有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

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7. 运动员

7.1 “运动员”系指所有参加比赛的人。

7.2 双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

7.3 有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

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8. 掷挑边器

8.1 比赛前,双方应掷挑边器。嬴的一方将在规则8.1.1或8.1.2中作出选择。

8.1.1 先发球或先接发球。

8.1.2 一个场区或另一个场区。

8.2 输方在余下的一项中作出选择。

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9. 计分

9.1 除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

9.2 只有发球方才能得分。

9.3 双打和男子单打(规则9.6的情况除外)先得15分的一方胜一局。

9.4 女子单打(规则9.6的情况除外)先得11分的一方胜一局。

9.5.1 13平或14平(女子单打9平或10平)时,先获得13分或14分(女子单打9分或10分)的一方,可以选择“再赛”或“不再赛”。

9.5.2 这一选择只能在规定分数第一次出现,下一次发球发出前作出。

9.5.3 13平(女子单打9平)时不选择“再赛”,在14平(女子单打10平)时先获14分(女子单打10分)者仍可选择“再赛”。

9.6 选择“再赛”后从“0比0”开始报分,先获(规则9.6.1至9.6.4)再赛分数的一方胜该局。

9.6.1 13平再赛5分;

9.6.2 14平再赛3分;

9.6.3 9平再赛3分;

9.6.4 10平再赛2分。

9.7 下一局开始时由上一局的胜方先发球。

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10. 交换场区

10.1 以下情况运动员应交换场区;

10.1.1 第一局结束;

10.1.2 第三局开始前;

10.1.3 第三局中或只进行一局的比赛中,当领先的一方得分为11分一局的6分或15分一局的8分时。

10.2 运动员未按规则10.1的规定交换场区,一经发现立即交换,已得分数有效。

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11. 发球

11.1 合法发球

11.1.1 发球时任何一方都不允许非法延误发球;

11.1.2 发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出(规则11.4)。

11.1.3 发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

11.1.4 击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部(如图F)。

11.1.5 发球开始(规则11.2)后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

11.1.6 发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

11.2 一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

11.3 发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

11.4 一旦发球开始(规则11.2),球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

11.5 双打比赛,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

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12. 单打

12.1 发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

12.2 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

12.3 如“再赛”,发球员应以该局的总得分,按规则12.1和12.2的规定站位。

12.4 球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

12.5.1 接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

12.5.2 发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

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13. 双打

13.1 一局比赛开始和每次获得发球权的一方,都应从右发球区发球。

13.2 只有接发球员才能接发球;如果他的同伴去接球或被球触及,发球方得一分。

13.3.1 自发球被回击后,由发球方的任何一人击球,然后由接发球方的任何一人击球,如此往返直至死球。

13.3.2 自发球被回击后,运动员可以从网的各自一方任何位置击球。

13.4.1 接发球方违例或因球触及接发球方场区内的地面而成死球,发球方得一分,原发球员继续发球。

13.4.2 发球方违例或应球触及发球方场区内的地面而成死球,原发球员即失去发球权,双方均不得分。

13.5.1 每局开始首先发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区发球或接发球;得分为单数时,则应在左发球区发球或接发球。

13.5.2 每局开始首先接发球的运动员,在该局本方得分为0或双数时,都必须在右发球区接发球或发球;得分为单数时,则应在左发球区接发球或发球。

13.5.3 上述两条相反形式的站位使用于他们的同伴。

13.5.4 如有再赛,则以该局本方总得分,按规则13.5.1至13.5.3的规定站位。

13.6 发球必须从两个发球区交替发出(规则14和16的规定除外)。

13.7 任何一局的首先发球员失去发球权后,由该局首先接发球员发球,然后由首先接发球员的同伴发球,接着由他们的对手之一发球,再由,另一对手发球,如此传递发球权。

13.8 运动员不得有发球顺序错误和接发球顺序错误,或在同一局比赛中连续二次接发球(规则14和16的规定除外)。

13.9 一局胜方中的任一运动员可在下一局先发球,负方中的任一运动员可先接发球。

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14. 发球区错误

14.1 以下情况为发球错误∶

14.1.1 发球顺序错误;

14.1.2 从错误的发球区发球;

14.1.3 在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

14.2 发球区错误的处理;

14.3 如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

14.4 如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

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15. 违例

15.1 发球不合法(规则11.1);

15.2 发球员发球时未击中球;

15.3 发球时,球过网后挂在网上或停在网顶;

15.4 比赛时∶

15.4.1 球落在球场界线外;

15.4.2 球从网孔或网下穿过;

15.4.3 球不过网;

15.4.4 球碰屋顶、天花板或四周墙壁;

15.4.5 球触及运动员的身体或衣服;

15.4.6 球触及场外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以指定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其国家组织有否决权);

15.5 比赛时,球拍与球的最初接触点不在击球者网的这一方(击球者击球后,球拍可以随球过网);

15.6 比赛进行中∶

15.6.1 运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支撑物;

15.6.2 运动员的球拍或身体从网下侵入对方场区,妨碍对方或使对方分散注意力;

15.6.3 妨碍对方,如阻挡对方紧靠球网的合法击球;

15.7 比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

15.8 比赛时∶

15.8.1 击球时,球夹在和停滞在拍上紧接着又被拖带;

15.8.2 同一运动员两次挥拍连续击中球两次;

15.8.3 同方两名运动员连续各击中球一次;

15.8.4 球触及运动员球拍后继续向其后场飞行;

15.9 运动员严重违反或一再违反规则18的规定。

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16. 重发球

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

16.1 遇不能预见或意外的情况,应重发球。

16.2 除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

16.3 发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

16.4 发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

16.5 比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

16.6 司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球。

16.7 “重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球(规则14的规定除外)。

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17. 死球

下列情况为死球∶

17.1 球撞网并挂在网上,或停在网顶;

17.2 球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

17.3 球触及地面;

17.4 “违例”或“重发球”已被宣报。

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18. 比赛连续性、行为不端及处罚

18.1 比赛从第一次发球起至比赛结束应是连续的(规则18.2和18.3规定除外)。

18.2 下列比赛中,每场比赛的第二局第三局之间应允许有不超过5分钟的间歇;

18.2.1 国际比赛项目;

18.2.2 国际羽联批准的比赛;

18.2.3 在所有其他的比赛中(除非该国家组织预先公布不允许这一间歇)。

18.3 遇有不是运动员所能控制的情况,裁判员可根据需要暂停比赛。如果比赛暂停,已得分数有效,续赛时由该分数算起。

18.4 不允许运动员为恢复体力或喘息,或接受场外指导而中断比赛。

18.5.1 比赛时不允许运动员接受指导(规则18.2和18.3的规定除外)。

18.5.2 在一场比赛中,运动员未经裁判员同意,不得离开场地(规则18.2所述除外)。

18.6 只有裁判员能暂停比赛。

18.7 运动员不得有下列行为∶

18.7.1 故意引起比赛中断;

18.7.2 故意改变球的速度;

18.7.3 举止无礼;

18.7.4 规则未述的其他不端行为。

18.8 对违反规则18.4、18.5或18.7的运动员,裁判员应执行∶

18.8.1 警告;

18.8.2 对已被警告过的一方判违例。

18.8.3 对严重违反或屡犯者判违例并立即向裁判长报告,裁判长有权取消其比赛资格。

18.9 未设裁判长时,竞赛负责人有权取消违反者的比赛资格。

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19. 裁判职责和申述

19.1 裁判长对竞赛全面负责。

19.2 临场裁判员主持一场比赛并管理该场地及其周围。裁判员向裁判长负责;未设裁判长时,向竞赛负责人负责。

19.3 发球裁判员负责宣判发球违例(规则11)。

19.4 司线员负责宣判界内球或界外球。

19.5 裁判员应维护和执行《羽毛球比赛规则》,及时地宣判“违例”或“重发球”等。

19.6 裁判员对申述应在下一次发球前作出裁决。

19.7 裁判员应使运动员和观众能了解比赛的进程。

19.8 裁判员可与裁判长磋商、安排、撤换司线员或发球裁判员。

19.9 裁判员不能推翻司线员和发球裁判员对事实的裁决。

19.10.1 在缺少临场裁判人员时,裁判员应就无人执行的职责作出安排。

19.10.2 有临场裁判人员不能作出判断时,由裁判员执行他的职责或“重发球”。

19.11 裁判员有权暂停比赛。

19.12 裁判员应记录与18条有关的情况并向裁判长报告。

19.13 裁判员应将所有仅与规则问题有关的申述提交裁判长(这类申述,运动员必须在下一次发球击出前提出;如在一局结尾,则应在离开场地前提出)。

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附图

图A 球场 (见规则1.1)

图B 双打场地正常球速区标记 (见规则1.3)

图C 单打场地正常球速区标记 (见规则1.3)

图D 单打场地 (见规则1.5)

图E 球拍 (见规则5.1)

图F 发球 (见规则11.1.4)

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附∶世界羽联最新修订实验性比赛规则

每局比赛打到14平(女单10平)先到14分(女单10分)一方可选要加3分(打到17分,女单13分)或不加(打到15分,女单11分),而且只有这一次机会。现行计分制度仍维持不变。

男单、男双、女双、混双每局15分中,有一方先达到8分时,由裁判强制休息90秒;女单每局11分中,有一方先达到6分时,裁判措施如上。

在第一局和第二局间,最多允许90秒的休息。

在第二局和第三局间,最多允许5分钟的休息。

根据规则,每局中,双方可在任何时间要求暂停30秒。

在裁判允许下,比赛中球员可要求喝水、擦汗或拖地。

休息时选手仅能留在场内,教练可在场边指导。

羽毛球比赛规则是怎样的?

 羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。下面就是我整理的羽毛球比赛竞赛规则,一起来看一下吧。

 一、羽毛球规则—球场介绍

 (1)球场应是一个长方形,用宽20mm的线画出。

 (2)场地线的颜色最好是白色、**或其他容易辨别的颜色。

 (3)测试正常球速区域的4个40mm×40mm的标记,应画在单打发球区边线内沿,距端线530mm和990mm处。这些标记的宽度均包括在所画的尺寸内,即距端线沿530mm~570mm和950mm~990mm。

 (4)所有场地线都是它所确定区域的组成部分。

 (5)如果面积不够画出双打球场,可画 单打球场,端线亦为后发球线,网柱或代表网柱的条状物应放置在边线上。

 二、羽毛球规则—网柱介绍

 (1)从球场地面起,网柱高1.55m。网柱必须稳固地同地面垂直,并使球网保持紧拉状态,网柱应放置在双打的边线上。

 (2)如不能设置网柱,必须用其他办法标出边线通过网下的位置。例如,使用细柱或40mm宽的条状物固定在边线上,垂直向上到网顶绳索处。

 (3)在双打球场上,不论进行的是双打还是单打比赛,网柱或代表网柱的条状物,均应置于双扣1边线上。

 三、羽毛球规则—球网介绍

 (1)球网应是深色、优质的细绳织成。网孔方形,各边长均在15~20mm之间。

 (2)网上下宽760mm。

 (3)网的顶端用75mm的白布对折而成,用绳索或钢丝从夹层穿过。白布边的上沿必须紧贴绳索或钢丝。

 (4)绳索或钢丝须有足够的长度和强度,能牢固地拉紧并与网柱顶部取平。

 (5)球场中央网高1.524m,双打边线处网高1.55m。

 (6)球网的两端必须与网柱系紧,它们之问不应有空隙。

 四、羽毛球规则—羽毛球要求

 羽毛球可由天然材料、人造材料或用它们混合制成。只要球的飞翔性能与用天然羽毛和包裹羊皮的软木球托制成的球的'性能相似即可。

 1.一般式样

 (1)羽毛球应有16根羽毛固定在球托部。

 (2)羽毛长64~70mm,但每一个球的羽毛从托面到羽毛尖的长度应一致。

 (3)羽毛顶端围成圆形,直径为58~68 mm。

 (4)羽毛应用线或其他适宜材料扎牢。

 (5)球托直径25~28 mm,底部为圆形。

 2.重量

 羽毛球重4.74~5.50g。

 3.非羽毛制成的球

 (1)用合成材料制成裙状或羽毛。

 (2)球托如前所述。

 (3)尺寸和重量如前所述;但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,可允许不超过10%的误差。

 4.球的检验

 (1)验球时,站在端线外,用低手向前上方全力击球,球的飞行方向须与边线平行。

 (2)一个具有正常速度的球,应落在离对方端线530~990 mm之间的区域内。

 5.非标准球

 只要球的一般式样、速度和飞翔性能不变,经有关国家组织批准,可以变通以上条款。

 (1)由于海拔或气候等条件不宜使用标准球时。

 (2)如情况特殊,必须更改才有利于开展比赛时。

 五、羽毛球规则—羽毛球拍要求

 一把球拍的各部分组成和规格要求如下。

 (1)球拍由拍柄、排弦面、拍头、拍杆、连接喉组成整个框架。

 (2)拍柄是击球者握住球拍的部分。

 (3)拍弦面是击球者用于击球的部分。

 (4)拍头界定了拍弦面的范围。

 (5)拍杆通过连接喉部件连接拍柄与拍头。

 (6)连接喉(如果是这样的结构)连接拍杆与拍头。

 (7)拍头、连接喉、拍杆和拍柄总称拍框。

 (8)拍框总长度不超过680mm,宽不超过230mm。

 (9)拍弦面应是平的,用拍弦串过拍头十字交叉或其他形式编织而成。变质的式样应保持一致,尤其是拍面中央的编织密度不得小于其他部分。

 (10)拍弦面长不超过280mm,宽不超过220mm。

 (11)不论拍弦用什么方式拉紧,规定拍弦伸进连接喉的区域不超过35mm,连同这个区域在内的整个拍弦面长不超过330mm。

 (12)球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动,或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但尺寸和位置应合理。

 (13)不允许改变球拍的规定式样。

 六、羽毛球规则—设备的批准

 有关球拍、球、设备以及试制品能否用于比赛的问题,由国际羽联作出裁决。这种裁决可由国际羽联主动作出,或根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、设备厂商、国家组织及其成员)的请求作出。

 七、羽毛球规则—运动员

 (1)“运动员”系指所有参加比赛的人。

 (2)双打比赛以两名运动员为一方,单打比赛以一名运动员为一方。

 (3)有发球权的一方叫发球方,对方叫接发球方。

 八、羽毛球规则—掷挑边器

 (1)比赛前,双方应掷挑边器。赢的一方将可选择先发球或先接发球,一个场区或另一个场区。

 (2)输方在余下的一项中作出选择。

 九、羽毛球规则—计分规则

 (1)除非另有商定,一场比赛以三局两胜定胜负。

 (2)21分制,直接得分。

 十、羽毛球规则—交换场区

 以下情况运动员应交换场区:第一局结束;第三局开始前;决胜局一方获得11分后。

羽毛球团体比赛规则简介

羽毛球比赛规则如下:

发球时,发球员两只脚都必须碰地,但不可以踩线。球的位置要求低于发球员的腰部以及手腕,不能抛球直接“扣杀”。当发球方的分数为双数时(含0分),在右半场发球,否则在左半场发球,赢球的一方作为下一回合的发球方。

羽毛球比赛注意事项:

1、不要埋怨队友

羽毛球常有双打项目;参加羽毛球的双打项目时,要多与搭档进行沟通与交流,讨论。一起商量技术与场地的分配与合作,如果出现失分时,切记不可抱怨搭档,要本着实事求是的原则进行客观分析。

2、服从裁判

在参加羽毛球比赛的时候,一定要记得尊重裁判的工作。相信裁判的工作结果是客观公正公平的。

3、自己不要情绪化和自暴自弃

如果出现一边到的情况,特别是自己一方出现不利的形势时,不能有任何情绪化的表现。也不要自暴自弃。比赛没结束,任何情况都可能发生。

最新羽毛球竞赛规则 单打

羽毛球团体赛规则分为:赛制、分组及对阵、发球规则、胜局决定、弃权处理、其他规则等。

一、赛制

羽毛球团体赛一般用五场三胜制,双打项目用三场两胜制。羽毛球团体赛每场比赛由三局组成,前两局由每组相同位置的对阵选手进行比赛,以11分为一局。

二、分组及对阵

比赛将取循环赛和淘汰赛相结合的方式进行,将16支代表队分别通过现场抽签的形式分成3个小组进行循环赛,每个小组的前两名出线。出线后的6支代表队再通过抽签分成两个小组(A组、B组各3支代表队)进行循环赛,以积分排定名次。

A、B两组的前两名通过交叉比赛(A1对B2、A2对B1)决出胜负,胜者进入冠亚军决赛,负者进入三四名决赛;A、B两组的第三名直接进行五、六名的决赛。

三、发球规则

1、取掷硬币方式决定发球权或选场地:发球时须等对方示意或站好位后方可发球,否则将重发。发球须过对方网前线,发球站位为双方站对角,分数为0和双数时为右角发球,单数时为左角发球,发球时击球点不可高过腰部。

2、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”:接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,对方得分。此时,接球员成了发球员。

3、站位:发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

4、双打的接发球规定:接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

四、胜局决定

每局21分,当打成20平时,任何一方须连得2分方可获胜,当打成29:29平时,率先得到30分的一方获胜。

五、弃权处理

各代表队需要按时到场参赛,领队于赛前15分钟到主裁判处报到,并领取《乒乓球混合团体竞赛上场次序表》填写后交给主裁判。迟到10分钟者按弃权轮处;弃权的队伍判0:3负。

六、其他规则

每局一方先达到11分时可休息1分钟,两局之间可休息2分钟;当双方前2局打平时,第三局一方达到11分时须交换场地,如未及时交换场地,所得分数也有效,同时应马上交换场地继续比赛;球拍不可触网或过网击球,身体各部触动球网将被判罚。

以上内容参考:百度百科-羽毛球团体赛

羽毛球计分规则 正式比赛,每场均用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

1.首先发球:或

2.不首先发球:

3.选边。

输的一方选剩下的任何一项。

羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

1.。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

1.发球脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

2.未先击中球托

发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

3.发球过腰

发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

4.发球过手

发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

5.延误发球

发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。