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羽毛球竞赛规则最新版单打_羽毛球赛单打制规则

tamoadmin 2024-06-18
1.羽毛球单打的比赛规则2.单打羽毛球比赛规则3.羽毛球单打比赛规则是什么?4.最新羽毛球竞赛规则 单打5.羽毛球单打规则6.羽毛球单打比赛规则单 打:双

1.羽毛球单打的比赛规则

2.单打羽毛球比赛规则

3.羽毛球单打比赛规则是什么?

4.最新羽毛球竞赛规则 单打

5.羽毛球单打规则

6.羽毛球单打比赛规则

羽毛球竞赛规则最新版单打_羽毛球赛单打制规则

单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

发 球 方:有发球权的一方。

接发球方:发球方的对方。

回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

1 场地和场地设备

1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

注:(1)双打场地对角线长14.723米。

(2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

(3)“**”为检验球速区标记(图B)。

2 羽毛球

2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

2.2 天然材料制作的球

2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

2.2.6 球重4.74~5.50克

2.3 非天然材料制作的球

2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

2.3.2 球托应如2.2.5所述。

2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

3 球速的检验

3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

4 羽毛球拍

4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

4.2 拍弦面

4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

4.3 球 拍

4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

5 设备的批准

有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

6 挑 边

6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

6.1.1 先发球或先接发球。

6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

7 计分方法

7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

7.6一局的胜方在下一局首先发球。

8 交换场区

8.1以下情况,运动员应交换场区:

8.1.1第一局结束。

8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

9 发 球

9.1合法发球

9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

9.1.9发球员发球时,应击中球。

9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

10 单 打

10.1 发球区和接发球区

10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

10.2 击球顺序和位置

一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

10.3得分和发球

10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

11 双 打

11.1发球区和接发球区

11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

11.2击球顺序和位置

每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

11.3得分和发球

11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

11.4发球顺序

每局比赛的发球权必须如下传递:

11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

11.4.3然后是首先发球员的同伴。

11.4.4接着是首先接发球员。

11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

12 发球区错误:

12.1以下情况为发球区错误:

12.1.1发球或接发球顺序错误;

12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

13 违 例

以下情况均属违例:

13.1不合法发球(规则9.1)

13.2发球时:

13.2.1球挂在网上或停在网顶。

13.2.2球过网后挂在网上。

13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

13.3比赛进行中,球:

13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

13.3.2从网孔或网下穿过;

13.3.3未从网上方越过;

13.3.4触及天花板或四周墙壁;

13.3.5触及运动员的身体或衣服;

13.3.6触及场地外其他物体或人;

(关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

13.3.9被同方两名运动员连续击中。

13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

13.4比赛进行中,运动员:

13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

14 重发球

14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

14.2以下情况为“重发球”:

14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

14.2.3发球被回击后;

14.2.3.1球停在网顶;

14.2.3.2球过网后挂在网上;

14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

14.2.7遇到不可预见的意外情况;

14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

15 死 球

以下情况为死球

15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

15.2球触及地面;

15.3宣报了“违例”或“重发球”。

感谢 四季明湖 提供答案

羽毛球单打的比赛规则

 羽毛球单打比赛规则:场规

 1、每场比赛采取三局两胜制;

 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜

 5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

 羽毛球单打比赛规则:发球规则

 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球

 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出

 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部

 4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部

 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出

 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内

 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始

 8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备

 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。

 羽毛球单打比赛规则:发球

 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球

 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球;

 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位

 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”

 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球

 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成了发球员,双方均不得分

 羽毛球单打比赛规则:重发球

 有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。

 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。

 6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

 羽毛球单打比赛规则:死球

 下列情况为死球:

 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶

 2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

 3、球触及地面;

 4、“违例”或“重发球”已被宣报。

 拓展单打的战术

 1.发球抢攻战术:

 发球不受对方干扰,发球者可以根据规则,随心所欲地以任何方式将球发到对方接球区的任意一点。善于利用多变的发球术,能先发制人,取得主动。以发平快球和网前球配合,争取创造第三拍的主动进攻机会,组成了发球抢攻战术。

 2.攻后场战术:

 采用重复打高远球或平高球的技术,压对方后场两角,迫使对方处于被动状态,一旦其回球质量不高,便伺机杀、吊对方的空当。

 3.逼反手战术:

 一般说来,后场反手击球的进攻性不强,球路也较简单。对于后场反手较差的对手要毫不放松地加以攻击。先拉开对方位置,使对方反手区露出空当。然后把球打到反手区,迫使对方使用反拍击球。例如:先吊对方正手网前,对方挑高球,我便以平高球攻击对方反手区。在重复攻击对方反手区迫使其远离中心位置时,突然吊对角网前。

 4.打四点球突击战术:

 以快速的平高球。吊球准确地打到对方场区的四个角落,迫使对方前后左右奔跑,当对方来不及回中心位置或失去重心时,抓住空当和弱点进行突击。

 5.吊、杀上网战术:

 先在后场以轻杀配合吊球把球下压,落点要选择在场地两边,使对方被动回球。若对方还击网前球时,便迅,速上网搓球或勾对角快速平推球;若对方在网前挑高球,可在其后退途中把球直接杀到他身上。

 6.先守后攻战术:

 这一战术可用来对付那种盲目进攻而体力又差的对手。比赛开始,先以高球诱使对方进攻,在对方只顾进攻疏于防守时,即可突击进攻。或者在对方体力下降。速度减慢时再发动进攻。这是以逸待劳,后发制人的战术。

 单打的技巧

 1、逼反手

 就所有的运动员而言,后场的反手击球总是或多或少地弱于正手击球,相对进攻性不强,球路也较简单(由于生理解剖结构的限制),有的运动员还不能在后场用反手把球打到对方端线,所以对于对方的反手要毫不放松地加以攻击。

 (1)调开对方位置

 使对方反手区露出空档,然后把球打到反手区,迫使对方使用反拍击球。

 (2)对反手较差的对手

 后场反手较差的人,经常使用头顶击球、侧身击球、侧身弓击球来弥补反手的不足。由于头顶、侧身击反手区时,身体重心、身体位置要偏向左场区的边线,因而可以重复攻击对方的反手区,使其身体为止远离中心。这样本来是对方优点的正手区就出现大片的空档,成了被攻击的目标。当对方打来半场高球的时,扣杀落点的选择应是∶如对方移动慢,扣杀落点应在他刚离开的为止。因为在快速移动中要马上停住再回转身来接杀球是很困难的。迫使对方在后场用反拍击球时,要主动向前移动位置,封住网前,当对方在后场用反手吊直线或对角网前球时,就可以很快上前扑杀或搓、勾,为下一拍创造主动的机会。

 2、平高球压底线

 用快速、准确的平高球打到对方后场两角,在对方不能拦截的前提下尽量降低球的飞行弧线,把对方紧压在底线,当对方回击半场高球时,就可以扣杀进攻。使用平高球压底线时,如配合劈吊和劈杀可增加平高球的战术效果。一般情况下,平高球的落点和杀、吊的'落点拉得越开效果越好。

 3、拉、吊结合杀球

 此战术是把球准确地打到对方场区的四个角上,使对方每次击球都要在场上来回奔跑。使用这种战术时,对不同特点的对手要采用不同的拉、吊方法。对后退步法慢的可以多打前、后场;对盲目跑动满场飞的可使用重复球和假动作;对灵活性差的应多打对角线,尽量使对方多转身;对后场反手差的仍通过拉开后攻反手;对体力不好的可用多拍拉、吊来消耗其体力,然后战胜之。 如能熟练地使用平高球、劈吊和网前搓、推、勾技术,快速拉开对方,伺机突击扣杀,则这一战术能收到更好的效果。

 4、吊、杀上网

 先在后场以轻杀、点杀、劈杀配合吊球把球下压,落点要选择在场地两边,使对方被动回球。对方还击网前球时,迅速上网以贴网的搓球,或勾对角,或快速平推创造半场扣杀机会;若对方在网前挑高球,可在其向后退的过程中把球直接杀向他的身上。

 5、过渡球

 首先要明确过渡球是为了摆脱被动,为下一拍的反攻积极创造条件。怎样才能变被动为主动是比赛中的重要一环。被动时要做到∶首先争取时间调整好自己的为止和控制住身体的重心。从网前或后场底线击出高远球是被动时常用的手段。当处于不停地跑动追球的状态时,或身体重心失去控制时,都可以打出高远球,以赢得时间,恢复身体重心,调整自己的处境。其次,利用球路变化打乱对方的进攻步骤。在接杀球或接吊球时要把球还击到远离对方的地方,以破坏对方吊、杀上网的连续快速进攻。如果对方吊、杀球后盲目上网,而自己的为止较好时,则可把球还击到对方底线。

 6、防守反攻

 这一战术是对付那种盲目进攻而体力又差的对手。比赛开始,先以高球诱使对方进攻,在对方只顾进攻而疏于了自己的防守时,即可突击进攻。或者在对方体力下降、速度减慢时再发动进攻。这种开始固守、乘虚而入、以逸待劳、后发制人的战术有时效果也较好。

单打羽毛球比赛规则

羽毛球单打的比赛规则

 需要进行羽毛球的单打吗?那么相关的比赛规则是怎样的呢?下面是我为大家收集的,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

羽毛球单打的比赛规则 篇1

 羽毛球单打的比赛规则:场规

 1、每场比赛采取三局两胜制;

 2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

 3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

 4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

 5、当局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

 6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

 7、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

 羽毛球单打的比赛规则:发球规则

 1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

 2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线,两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出;

 3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部;

 4、击球瞬间,球拍杆应指向上方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部;

 5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出;

 6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内;

 7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始;

 8、发球员必须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已经做好准备;

 9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及落地即为发球结束。

 羽毛球单打的比赛规则:发球

 1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球;

 2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左方球区发球或接发球;

 3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位

 4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”;

 5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分,随后,发球员再从另一发球区发球;

 6、发球员违例或因球触及发球员场区内的'地面而成死球,发球员即失去发球权,随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

 羽毛球单打的比赛规则:重发球

 有裁判宣判“重发球”,用于中断比赛。

 1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

 3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 5、比赛进行中,球托与球的其它部分完全分离,应重发球。

 6、司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球,重发球时,最后一次发球无效,原发球员重新发球。

 羽毛球单打的比赛规则:死球

 下列情况为死球:

 1、球撞网并挂在网上,或停在网顶;

 ;2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

 3、球触及地面;

 4、“违例”或“重发球”已被宣报。

羽毛球单打的比赛规则 篇2

 一、比赛前

 双方球员应在裁判的监督下执行掷挑边器,挑选球权和场地。赢得一方将在规则1、2中做出选择:1、先发球或先接发球2、一个场区或另一个场区;输的一方在余下的一项中做出选择。

 二、比赛时

 1、除非另有商定,一场比赛采用3局2胜定胜负,每局21分制。

 2、采用每球得分制。

 3、每回合中,取胜的一方加1分并获得发球权。

 4、在一局比赛中,当领先的一方达到 11分时,双方有 60 秒休息时间。

 5、在两局比赛间,双方有2分钟的休息时间。

 6、在决胜局的中,当领先的一方达到11分时,双方应交换场地。

 7、当双方均为20分时,领先对方2分的一方赢得该局比赛。

 8、当双方均为29分时,先取得30分的一方赢得该局比赛 。

 9、一局比赛的获胜方在下一局率先发球。

 三、单打比赛

 1、在一局比赛开始时(比分 0 :0)或发球方得分为偶数时,发球方在右半场进行发球。当发球方得分为奇数时,在左半场进行发球 。

 2、如果发球方取得一分,那么下一回合其继续发球 。

 3、如果接发球方取得一分,那么下一回合其成为发球方。

 四、犯规

 1、双打接发球员的同伴去接发球或被球触及;

 2、球触及运动员的身体或衣服;

 3、球触及球场外其他物体或人;

 4、球落在球场界限外;

 5、球从网孔中或网下穿过;

 6、球触及天花板或四周墙壁;(这一条中,如果球场天花板过低,可以双方商定球触及天花板属于违例或重发球);

 7、球触及球拍后继续向后场飞行。

 8、拖带,即击球时,球停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

 9、过网击球,即球拍与球的最初接触点不在击球者所在的球网一侧;

 10、触网,即运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球网的支撑;

 11、球员的球拍或身体从网上侵入对方场区(击球者在本方击中球后,球拍可随球过网,不属违例)。

 12、球员的球拍或身体从网下侵入对方场区导致妨碍对方击球或分散对方注意力;

 13、妨碍对方,阻挡对方紧靠球网的击球(即放往后在网前高举球拍阻碍对方挑起高球)。

 14、比赛中,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等;

 15、,即同一运动员两次挥拍,且连续两次击中球;或同方两名运动员在一次回球中连续各击中球一次。

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羽毛球单打比赛规则是什么?

 羽毛球(Badminton)是一项隔着球网,使用长柄网状球拍击打用羽毛和软木制作而成的一种小型球类的室内运动项目。下面是我帮大家整理的单打羽毛球比赛规则,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

 单打羽毛球比赛规则1

 (1)当发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)当发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如国“再赛”,发球员应以该局的总得分,按上述规定站位。

 (4当)球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

 (5)接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

 羽毛球双打规则介绍

 羽毛球双打规则参照单扣‘发球顺序,每球得失分,取消第二发球。

 羽毛球发球规则介绍

 (1)在发球时任何一方都不允许非法延误发球。

 (2)发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 (3)发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

 (4)在击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

 (5)在发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 (6)发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落人接发球员的发球区内。

 (7)一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍第一次向前挥动即为发球开始。

 (8)发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

 (9)一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。

 (10)双打比赛时,发球员或接发球员的同伴站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

 羽毛球发球规则介绍

 1.下列情况为发球错误

 (1)发球顺序错误;

 (2)从错误的发球区发球;

 (3)在错误的发球区准备接发球,且球已发出。

 2.球区错误的.处理

 (1)如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 (2)如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 单打羽毛球比赛规则2

 单打

 (1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

 (3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

 (4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

 规则

 (1)场区规则

 ①以下情况运动员应交换场区:

 1.第一局结束。

 2.第三局开始。

 3.第三局中或只进行一局的比赛进行至一方达到11分时。

 ②运动员未按以上规则交换场区时,一经发现立即交换,已得分数有效。

 (2)合法发球:

 ①发球时任何一方都不允许延误发球。

 ②发球员和接发球员都必须站在各自发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界限;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出。

 ③发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个拍框必须低于发球员的腰部。

 ④击球瞬间拍杆应指向下方,从而使整个拍框明显低于发球员的整个握拍手部。

 ⑤发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

 ⑥发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区。

 (3)羽毛球的违例

 ①发球不合法违例,或接发球者提前移动。

 注:发球时,球拍拍框高于握拍手的手腕(称为:过手)或者拍框过腰(称为:过腰)属于违例。

 ②发球员发球时未击中球。

 ③发球时,球过网后挂在网上或停在网顶。

 ④比赛时:

 1.球落在球场边线外。

 2.球从网孔或从网下穿过。

 3.球未过网。

 4.球碰屋顶、天花板或四周墙壁。

 5.球碰到运动员的身体或衣服。

 6.球碰到场地外其他人或物体(由于建筑物的结构问题,必要时地方羽毛球组织可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其他组织有否决权)。

 ⑤比赛时,球拍和球的最初接触点不在击球者网的这一方。

 ⑥比赛进行中:

 1.运动员球拍、身体或衣服触及网或网的支持物。

 2.运动员的球拍或身体,以任何程度侵入对方场区(击球者击球后,球拍可以随球过网)。

 3.妨碍对手,如阻挡对方紧靠球网的合法击球。

 ⑦比赛时,运动员故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

 ⑧比赛时:

 1.击球时,球夹在或停滞在拍上紧接着又被拖带。

 2.同一运动员两次挥拍连续击中球两次。

 3.同一方两名运动员连续各击中球一次。

 4.球碰球拍继续向击球方场区后方飞行。

 ⑨运动员违反比赛连续性的规定。

 ⑩运动员行为不端。

 (4)重发球

 ①遇不能预见或意外的情况,应重发球。

 ②除发球外,球过网后,球挂在网上或停在网顶,应重发球。

 ③发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

 ④发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

 ⑤比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球。

 ⑥司线员未看清球的落点,裁判员也不能做出决定时,应重发球。

 ⑦“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重发球。

 (5)死球

 ①球撞网并挂在网上,或停在网顶上。

 ②球撞网或网柱后开始在击球这一方落向地面。

 ③球触及地面。

 ④“违例”或“重发球”。

 (6)发球区错误

 ①发球顺序错误。

 ②从错误的发球区发球。

 ③在错误的发球区准备接发球,且对方球已发出。

 (7)发球区错误的裁判方法

 ①如果错误在下一次发球击出前发现,应重发球;只有一方错误且对方得分,则错误不予纠正。

 ②如果错误在下一次发球击出前未被发现,则错误不予纠正。

 ③如果因发球区错误而“重发球”,则该回合无效,纠正错误重发球。

 ④如果发球区错误未被纠正,比赛也应继续进行,并且不改变运动员的新发球区和新发球顺序。

 (8)比赛中的出界

 单打的边线是内侧边线的外沿。

 双打的边线是外侧边线的外沿。

 单打的前发球线是最靠近球网且平行球网的一条线。

 后发球线就是底线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

 双打的前发球线和样,都是最前面一条。

 后发球线是底线前的那一条线。发球区位于前发球线和后发球线之间。

最新羽毛球竞赛规则 单打

1.每场比赛采取三局两胜制;

2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

发球规则:

1、发球时任何一方都不允许非法延误发球;

2、发球员和接发球员都必须站在斜对角发球区内发球和接发球,脚不能触及发球区的界线;两脚必须都有一部分与地面接触,不得移动,直至将球发出

3、发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。 

4、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。

5、发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

6、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

7、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。

8、发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

9、一旦发球开始,球被发球员的球拍触及或落地即为发球结束。  

发球:

1、发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

2、发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

3、如“再赛”,发球员应以该局的总得分来站位。

4、球发出后,由发球员和接发球员交替对击直至“违例”或“死球”。

5、接发球员违例或因球触及接发球员场区内的地面而成死球,发球员就得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

6、发球员违例或因球触及发球员场区内的地面而成死球,发球员即失去发球权。随后,接发球员成了发球员,双方均不得分。

重发球:

有裁判员宣判“重发球”,用于中断比赛。

1、遇不能预见或意外的情况,应重发球。

2、除发球外,球过网后挂在网上或停在网顶,应重发球。

3、发球时,发球员和接发球员同时违例,应重发球。

4、发球员在接发球员未做好准备时发球,应重发球。

5、比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离,应重发球6司线员未看清,裁判员也不能作出决定时,应重发球7“重发球”时,最后一次发球无效,原发球员重新发球

死球:

下列情况为死球∶

1、球撞网并挂在网上,或停在网顶;

2、球撞网或网柱后开始在击球者这一方落向地面;

3、球触及地面;

4、“违例”或“重发球”已被宣报。

羽毛球单打规则

羽毛球计分规则 正式比赛,每场均采用三局两胜制。每一局为21分,每球得分,先得21分者获胜,如果打到20分,任何一方要获胜必须超出2分。

羽毛球挑边规则 比赛开始前,双方应通过掷挑边器决定场区或发球,赢得一方有权先选择:

1.首先发球:或

2.不首先发球:

3.选边。

输的一方选剩下的任何一项。

羽毛球发球违例规则 是指运动员发球时从第一次向前挥拍或抛球开始,至击球瞬间为止的这一段时间间隔。出现下列现象为违例:

1.过腰。球的任何部分在击球瞬间高于发球运动员的腰部。

2.过手。击球瞬间,球拍顶端未朝下,整个拍框没有明显低于握拍手的整个手部。

3.未先击球托。在击球瞬间不是首先击中羽毛的球托部分。

4.不正当行为。一旦开始发球,双方站好位置,这时任何运动员不得动作,或有意妨碍对方或故意拖延发球或接发球的准备时间,有企图占便宜等不正当行为(发球队员的向前挥拍动作不得中断)。

5.发球方位错误。发球时,发球队员(双打时包括接发球队员)未站在应该站的发球区内发球或接发球。

6.顺序错误。双打中发球或接发球队员,没有按照正确顺序进行发球或接发球。

7.脚违例。发球时,发球或接发球队员,不得有踩线、任何一脚离开地面、移动等动作。

发球队员违例,失去发球权。接发球队员违例,则判发球方得分。另外,羽毛球运动的发球时,球擦球网而过落入发球区,仍为有效球。

羽毛球比赛进行时违例规则 从发球结束至成“死球”为止的这一段时间间隔,称为比赛进行时。出现下列现象为违例:

1.。运动员在击球时两次挥拍连续击球两次,或同队两名队员连续各击球一次。

2.持球。击球时,球停滞在拍上紧接着又有拖带动作。

3.过网击球。球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

4.触网。比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

5.侵入对方场区。比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

6.妨碍。当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

1.发球脚违例

在整个发球时间里,发球员的任何一脚踩线、触线或移动均属违例。当发球员准备开始发球站好位置时,发球裁判员就应该注意发球员的任何一脚有否踩线、触线,如果有的话此时还不能宣判,因为发球并未开始,一旦发球员的球拍开始向前挥动,发球裁判员不必等到球被击出就应立即宣报“违例”。有些发球员喜欢发球时站位贴近中线,在开始挥拍时脚并未触线,但随着挥拍动作后脚有一个旋转致使有半个脚明显踩在线上,这也是“发球脚违例”。也有的发球员习惯在站好位置后,前脚向前跨出一步后再挥拍,这不应看作是脚移动,因为发球并未开始,而一旦发球员的球拍开始向前挥动到发球结束,在这一段时间里,发球员的任何一脚有离地或拖动就是“发球脚违例”。

2.未先击中球托

发球时球拍与球的最初接触点不在球的球托上,也就是说,球拍先击中球的羽毛部分或同时击中球的羽毛和球托都为不合法,这条规则的主要作用是限制发球员发旋转飘球。发球时,发球裁判员要注意仔细观看,球拍与球的最初接触点是否只在球托上,实际上有时这是非常困难的,所以发球裁判员要借助于观看发出球的飞行状态来帮助判断,如果球拍明显是先击中羽毛,则应判该发球违例无疑;如果从观察中不能非常肯定是否没有先击中球托,那就要看如果发出的球飞行中带有旋转、翻滚就可判违例,如果发出的球飞行弧线正常,就是合法发球了。但要注意,如果发球时明显是先击中球托,那么发出的球飞行时带有旋转和翻滚,则不能判违例。

3.发球过腰

发球时,当球拍击中球的瞬间,球的任何部分高于发球员的腰部为“发球过腰”。这一规则规定主要是不让发球员在高击球点把球平击过去,造成对接发球方的威胁。在判断球的任何部分是否过腰,首先要知道腰的部位,从人体解剖分析,腰部是从第一腰椎到第五腰椎组成,而第一腰椎大约相当于人体最低一条肋骨,当击中球的瞬间,球的任何部分如果高于最低一条肋骨的延长线,应被认为是过腰了(过去曾有过在羽毛球比赛时要求运动员把上衣下沿,塞进裤腰里,然后以裤腰为界来判断发球是否过腰,结果造成运动员故意把裤腰束高,以此提高击球点的弊病)。“发球过腰”违例,一定是在球拍击中其的瞬间才会产生,这里有两种情况值得注意:一种是发球员已经开始挥拍,且球也已离开发球员的持球手,而这时球在远高于发球员腰部的空中,这不属于违例;另一情况是,发球员准备发球和挥拍的开始阶段,球保持在低于发球员的腰部,而当快要击中球时,发球员把球迅速上提,在球体超过腰部的高处将球击出,这是明显的发球过腰违例。

4.发球过手

发球时,当球拍击中球的瞬间,发球员球拍的拍杆没有指向下方,使得整个球拍拍头明显地低于发球员的握拍手部(习惯称“发球过手”)。这一规则规定主要是不让发球员用垂直与地面的平拍面发出进攻性的平射球,而要求发球员的球拍面只能以向上的方向击出,使球以向上的弧线越过球网。判断这一违例时要掌握三个方面:一是球拍击中球的瞬间;二是球拍一定要明显低于发球员的手部;三是如果发出去的球的飞行弧线是平的射向接发球员的话,判发球“过手违例”不会有错,这一点最为重要。

5.延误发球

发球员的挥拍不是一次性连续向前把球击出(习惯称“发球假动作”)。发球员在开始向前挥拍后又改变挥拍方向,或在挥拍的过程中有停顿使对方受骗,这些均属发球违例。在实际中较多见的情况,一是发球员向前挥拍中途突然停住,接发球员以为是发近网球而身体重心向前,但发球员又突然手腕一抖把球发向对方后场,使接发球员受骗。还有就是发球员在准备发球时,将球拍不停地抖动,幅度有大有小,在对方无备时将球发出。这些都应判作发“延误发球”违例。

羽毛球比赛连续性规则 比赛从第一次发球起到比赛结束,除了规则允许的间歇外(如交换场区、第三局开始前5分钟休息等),应是连续进行的,任何情况下,都不允许运动员为恢复体力或喘息或接受场外指导(羽毛球比赛一般只有在第三局开始前5分钟间歇时,才能接受场外指导)而暂停比赛或拖延时间,未经裁判允许,运动员也不得擅自离开比赛场地。

羽毛球干扰球速规则 运动员未经对方和裁判员的许可,不得故意干扰羽毛球的形状,以影响它击球后的飞行速度,或借此作为提出换球的理由。

羽毛球比赛发球方位规则 单打时,发球运动员的分数为0或偶数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球,如为奇数时,则在各自的左发球区发球或接发球,再赛时也不影响这个顺序。

双打时,则任何一方的每一轮发球的开始,都必须由站在右发球区的队员先从右发球区发球。除每局比赛开始首先发的一方只有一次发球权外,以后双方每一轮发球均都有两次发球机会。只有发球放在得分后,才交换发球方队员的方位。发球方失误,则换另一位队员进行第二次发球或换发球,不交换方位。接发球方则一直保持原来方位。

羽毛球裁判规则 羽毛球比赛时的裁判由裁判员、发球裁判员、司线员和计分员组成。

羽毛球裁判员规则 比赛场上的控制者和比赛事实最后裁判的宣判者。

在比赛开始前,裁判员负责向裁判长(或裁判组长)领取并填好计分册,检查网的高度和网柱是副否正确安放,网有无破损;司线员和发球裁判员的位置是否适当;召集运动员,进行挑边选择、首先发球方和场区;带领运动员进入比赛场地;选择比赛用球。

比赛随着裁判员报“0:0”开始,裁判员应计分;报分(先报发球员分数,单打--当一方失掉发球权先报“换发球”随后报分。双打--当发球方失去第一次发球权时先报“第二发球”随后报分);兼看落在没有司线员负责看管的线附近的球是否界内;宣判发球时接发球员的违例和比赛进行中双方的违例现象;注意避免发生不必要的拖延比赛时间,并有责任警告运动员,如继续拖延,则判其违例;正确执行“再赛”的选择;遇有外来的羽毛球或其他人和物侵入比赛场区,影响比赛进行时,应判“重发球”;比赛遭意外中断时,应在计分册上记下当时的分数,发球员和双打时发与接发球方的方位,是第几发;正确执行和提醒运动员交换场区。

羽毛球单打比赛规则

羽毛球单打规则如下:

1、每场比赛采取三局两胜制。

2、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球。

3、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟。

4、两局比赛之间的休息时间为2分钟。

5、发球时任何一方都不允许非法延误发球,发球员的球拍必须先击中球托,与此同时整个球要低于发球员的腰部。

6、击球瞬间,球拍杆应指向下方,从而使整个排头明显低于发球员的整个握拍手部。4发球开始后,发球员的球拍必须连续向前挥动,直至将球发出。

7、发出的球必须向上飞行过网,如果不受拦截,应落入接发球员的发球区内。

8、一旦双方运动员站好位置,发球员的球拍头第一次向前挥动即为发球开始。发球员须在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球则被认为已做好准备。

羽毛球单打的技巧如下:

1、控制后场,高球压底

从发球开始就运用高远球或进攻性的平高球压对方后场底线,迫使对方后退,当对方回球不够后时,以扣杀球制胜;或当对方疏于前场防守时,就可以以轻吊、搓球等技术在网前吊球轻取。轻吊必须在若干次高远球大力压住后场,对方又不能及时回到前场的基础上进行。这种打法主要是力量和后场的高、吊、杀技术的较量。对初学者,这是一种必须首先学习的基础打法。

2、打四角球,高短结合

在后场,以高远球、平高球和吊球,在前场则以放网前球、推球和挑球准确地攻击对方场区前后左右四个角落,调动对方前后左右奔跑,顾此失彼,待对方来不及回中心位置或回球质量差时,向其空档部位发动进攻制胜。这种打法要求进攻队员具有较强的控制球落点的能力和灵活快速的步法,有速度,否则难占上风。

(1)采用21分制,即双方分数先达21分者胜,3局2胜。每局中,一方先得21分且领先至少2分即算该局获胜。

(2)新制度中每球得分,并且除特殊情况(比如地板湿了,球打坏了),球员不可再提出中断比赛的要求。

(3)运动员不得有发球错误和接发球的错误,或在同一局比赛中有两次发球。

(4)一局胜方的任一运动员可在下一局先发球,负方中任一运动员可先接发球。

扩展资料:

单打站位

(1)发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(2)发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

(3)如“再赛”,发球员应以该局双方总得分数来确定站位。若总分为单数,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球;若总分为双数,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

(4)球发出后,双方运动员击球就不再受发球区的限制,运动员的站位也可以在自己这方场区的界内或界外。

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