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tamoadmin 2024-09-07
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加点持球速度加满就可以。

他永远优秀的速度,一个隔扣的完美身高,力量在外线球员中也是属于非常不错的。

控球能力合格,隐藏属性中176的护球,使得他的球很难被断下来,作为PG担当控球者也是非常合格的,传球174保证了可以长传,但是还是不建议。

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《NBA2K Online2》自建球员调升控球到84可以加满。

在《NBA2K Online2》游戏中自建球员调升控球到84可以加满,控球84有加满伪爆发质变点的属性,加满后可以获得准度、投篮包、无球速度、动作包的动作。

《NBA2K Online2》用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,由美国NBA官方授权、腾讯游戏运营。

NBA2KOL2小前锋选择推荐

满突。戈登是《nba2kol2》游戏里的nba篮球角色之一,全名是埃里克戈登,戈登在突破方面倒是还不错,持球速度能够达到102、敏捷108弹跳96突破上篮也有103,同时加持有非常好的动作包和96评分的控球数值,单打能力还算不错,但是内线终结现机制下已经削弱了,隔扣方面突破扣篮满突78才能隔扣对手。

nba2kol2持球速度过线有什么用

在腾讯体育网游《NBA2KOL2》中,玩家在创建小前锋时可以选择组织前锋、扣将、锁定防守者等,下面带来一篇2KOL2中小前锋选择推荐。

自建在主属性方面,只要职业相同,属性都是相同的,比如神射两分三分5个职业加满都是110(+羁绊)。

组织的话,其实并不是特别推荐,因为毕竟控球没有到112,可以拉爆发的地步,其他方面又没有质的提升,要玩组织的话还是SG或者PG好一点,同需要高突破。

扣将相对于SG或者PG是更好的选择,在防守方面也会有更好的表现,同样上线下线极高,需要高突。

锁防是在后卫锁防最推荐的一个,毕竟看到卡哇伊就想到了死亡防守,在街头没人敢挑战在锁防面前运球三秒,缺点还是进攻能力不稳定,看见那个在三分线内嘲笑你的对位了么。

这是什么玩意,篮板好手?你特喵的在逗我....

神射,强推,身高相对于SG,PG更好,敏捷相对于C在防守都有不错的效果。

背身,非常冷门的一个职业,但是我个人理解,在这个背打无敌的时代,为什么在一个内线C和三分C之后不选择一个背身呢,百分之百的错位让你的对位被翻身跳投打的怀疑人生稳定的中投和强力的突破也让背身加分,相信我吧,背身错位真的会让凯里欧文史蒂芬库里都惊叹你的命中率。

ps:这个版本背打真的很烦,命中率绿了就进,不管有没有干扰,被SG司机王朝打的要死的经历还历历在目(又懒去调整内线对位去防守),玩游戏如果真的只用背打是真的很没意思。如果你说你会防守背打,可能10个能防2 3个就算很不错了。更别说机智的人不会一直右边WV的,偶尔一个WV+WC,一个大梦脚步秀的你头皮发麻。

运投,同SG可以一用。

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加快进球。nba2kol2是一款游戏,持球速度过线的作用是加快进球。此游戏用NBA2K系列最新引擎,由2K单机原班人马打造的真实的、专业的PC网络游戏,由美国NBA官方授权、腾讯游戏运营。

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本次数据更新之后,兰德尔满突满特训中投106,三分103,有接球投篮手(铜)徽章,同时三分线外有四块热区,准度方面在PF位置上绝对够用。

身高2米03有些吃亏,但原地扣篮106,有强力终结者(铜)和终结高手(铜)等徽章,篮下有一定的球能力。虽说控球值可达94,怎奈持球速度只有80,想用来当“推子”显然不现实。

篮板能力有些“欺软怕硬”,遇见硬C有些吃力,但要比一般的空间型内线要强。横移93,“臭鱼烂虾”型推子也推不动他。

传控能力比一般内线要强,机动性在内线中还算不错,内防受限于身高原因,还是尽可能需要手操进行弥补,否则容易被针对。

王朝模式打PF,街头模式打二号位,有一定的实战价值,可以在中、低分段上分使用,高分段则稍显乏力。

按照街头打法把职业分为两类,一个是适合主打的职业,还有一个就是蓝领职业了。适合街头主打的职业:运投(首推),组织次之,然后是扣将,再就是pg神射手。这里先上一下运投sf的两个主要数据,空位中投将近90,运投中投和三分点满都能到110+,这里给大家科普一下,中投要想能投进球最起码得到80才能投,要想稳定中投得保证85以上,运投中投的话要想稳定作为常规进攻手段的话得达到90左右,空位三分得85以上才能投进去,要想稳定得90+,运投三分的话需要95以上,当然这只是我长期以来的实际操作经验和感受,各位看官肯定也不乏神射手,80的三分刷刷进的也不一定没有。至于运投sg和sf我是真的不推荐,尤其是sg,运投sf的话身高优势,防守可能会更好一些,但是选择运投sg那真的就一点优势都没有了。下面来介绍一下第二个推荐的位置:进攻组织者。这个位置的话我推荐组织pg或者组织sg,因为二者的速度控球属性都是一样的,别的属性也几乎一样,pg只是比sg高了一两点投射和敏捷,我觉得一两点属性微不足道了,因为组织这个职业的优势在于可以拉爆发,组织pg和组织sg组织点满之后控球属性能到达112,就可以拉爆发了,当然组织这个职业的存在肯定不只是为了拉爆发的,这个职业是最全面的一个职业,后期速度快敏捷高,有中投,能扣篮,有运投,空三也能投,还能飘三,而且有一个银色十美分,还可以助攻一下队友,所以这个位置后期还是很强的,在街头赛场上后期也是很强的存在。接下来说说主打上我第三个要推的也是最重要的位置:扣将。我们来看一下扣将的数据,pg扣将的话速度敏捷能跟组织pg持平,达到恐怖的112,而且pg扣将运投能达到92,已经很高了,sf能到86,加上属性羁绊也能到89,运投基本上就很好投了,空位中投81也及格,还有比其他位置高的速度和敏捷,而且扣将有一手组织能力,点满组织属性,能点出一个铜色的十美分徽章,所以扣将这个位置既可以作为常规主打打运投,也可以打沃顿打法,我始终认为会玩的扣将是这个游戏里边的位置,但是可能操作性要求会更高一些,而且扣将想玩好的话必须是高属性的,低属性的扣将是打不了高端局的。上边这一段说这么多就是想告诉大家扣将不只是用来扣篮的,拉开单打飘投或者过人之后的抛投都是很实用的玩法,或者说沃顿打法突分都是很有趣的玩法,但是扣将这个位置应该是最吃钱的位置,平民还是不建议大家去玩的,当然如果只是,那就随意咯,扣将的扣篮确实是暴力的。说一下最后一个适合主打的位置:pg神射手。pg神射手之所以能主打得益于pg位置的速度高敏捷高的特点,只要pg神射手把运投点起来之后,就可以主打了。