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nba2k系列哪个版本最好_nba2k哪个版本最经典

tamoadmin 2024-08-26
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3.NBA2K游戏,历年的评分第一名都是谁?

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1.画面技术2K确实在画面技术上比Live强不少,球员动作多,细节真实,而且脸做的像,也没有滥用那些微软的视觉特效。整个画面简单亮丽。而Live确实做的很酷,很多很炫很新鲜的东西例如开场啊,阵容介绍啊,都很漂亮,但是一看到球员动作和球员那张脸,以及闪闪发光的身体,啊···这就是让你怀念的Live···从10米外最好分辨出别人在玩Live还是2K就是从这个方面看···

总体来讲,如果你截图下来,甚至动态着来看,2K画面在拟真度方面,是要完胜Live的···

不过话说,为何Live还是卖的好?我们接下来要提手感。2.操作手感2K今年手感进步了很多,但是整个游戏的操作感和Live一样是迷糊的···目前篮球体育游戏的操作感一直就那么差,球员会根据你手柄的操作来坐动作,但是不是即时反应的,尤其是被晃倒这样的动作,根本只是你控制球员的一个自主反应,根本不是你操作出来的···(被Pump Up搞的起跳确实是你操作的···)篮球游戏和足球游戏在这方面的差距确实有十万八千里,这也是我许多的中国朋友足球篮球双料男们,只玩足球游戏不玩篮球游戏的原因。但是说回来,2K手感差要比Live明显点,在篮下我经常想做个Pump Fake而已,球员居然就直接强行出手了,在Live里,你松开加速轻点投篮绝对是Pump Fake,2K里就要看你位置了····类似例子很多,虽然看起来2K漂亮,但实际上目前2K里很多动作并非是完全你自己操作的,你只能让球员“播放”这个动作而已。3.系统话说2K9一出来,2K Sports的Mike Wang就跳到EA Sports去了,我很期待看到Live这一代会有什么比2K进步的东西

话说,一开始还真没看出来。但是细玩20分钟后,我发现了2K的一个致死命门。那就是争抢位置的问题。Well,这个问题要用文字解释不太容易,所以我尽量表述清楚,废话会很多····在2K10里,你需要在内线要位背打,你只用按下L2,球员就会“粘上”防守队员,开始挤···Looks nice···但是你会发现,除了这个动作能体现禁区争斗的困难外,其实内线得分是很容易的···在HOF,我又一次没打过电脑,对方主要得分都是内线,为什么会如此?我开始看回放····就能很清楚的看到2K的严重问题·······每次对方内线得分,我基本上都没有防守,这个有些情况下是我疏于操作,但是另一方面,2K确实少了一个机能·····当某球员在禁区左侧要位置,粘着你,你很容易防,当进攻方松开L2,他就可以不“粘着”我的防守队员随意乱动了···他可以轻松的只按方向键就“走到”我禁区的任何一个地方···,我一次只能控制一个人,我如果一直控制内线球员跟着他,在他打算Post Up,“粘我”的时候我还可以防一下。但是当他从一侧走到另一侧正好外线球员球送过来,我只能站他边上看他投篮或者尝试盖帽了,因为他没“粘着”我···当两个球员都在走路的时候,2K10里有时候会有球员互相轻微推搡的动画,但是在内线,除了粘着以外,球员是可以自由移动的···你只要不粘对方,内线得分依然和以前一样容易····应该说,这是个Live和2K以前共存的问题,但是现在Live已经改善不少了,你想用方向键控制球员在内线“走”? Live不会给你太多这个机会,当后卫要纵观全局,跑空,分球,内线球员不那么需要大脑,内线需要的是意志,挤出位置,挤啊挤啊,挤出一个位置来投给后卫一个期望的眼神····这才是内线的玩法,虽然Live里,KG挤位置和哈灵顿要位置的动作都是一样的,虽然每个人互相推啊挤啊的动作几乎都是相同的或者就几种不同的样子。但是就内线的操作来讲,对方内线打进一球你都能看见是怎么打进去的,你都会清楚你犯了什么错误,并且不会出现无解的球,而2K里,由于球员可以在内线随便“走”,我个人认为很多球比较无解···因为你不可能断掉每一个塞进内线的球,而对方在某些位置可以进出自由,他不需要挤就能到那个位置里····不过因此也出了些Bug,经常有两个你的球员卡主了对方某个到处走的内线,结果对方在里面走来走去,卡在两个防守球员之间了,就三秒了···

这个问题之外,就是变相急停的问题了,当你按加速键朝一个方向走,且你球员运球能力很低很低的时候,你忽然松开加速想要停下来的时候,你会偶尔不小心让你的球员“播放”一个动作,就是球员忽然停止,然后拍球后退···这本来是个很拟真的设定,但是当你球员因此回场时。当你喜欢Face up的内线开始突破,结果忽然停下来背对别人退着走的时候,整个看起来就简直是可笑,让你想摔手柄···4.音乐这次终于2K不至于落魄到用Live以前的老歌了···但是2K的My Player里的几首老歌我快吐了···DC里面不因该有音乐的····就那么几首循环播放我已经要吐了··························································至于Live,依然财大气粗,总的来说,就还是那些Hip Hop的东西···不提也罢。总结一下,但从比赛方面来讲的话,2K的操作和一些问题让我觉的它们很不诚心做游戏,10周年纪念也就是把画面做漂亮些加了其他一大堆模式而已。而Live也是老问题,那个画面啊·········如果哪天两个游戏中哪一个能把对方的优点全部学过来,哪怕其他自己的传统强项都用上一代的我都满足了····例如2K11用2K10的画面,但是操作感和各种球场上的系统都用Live的,我就满足了,从此无视Live。Live如果用这一代的系统用2K11的画面,我也就只玩Live了···这只是一个梦····总体来讲,两个游戏给分的话,我觉得和去年Gamespot打的分数差不多。Live我给8分,2K给8.5,半斤八两的两个游戏,用同样的态度和表现力去做一个非篮球游戏,例如做一个足球游戏

这两个公司都废了···最后,期待索尼的NBA10赶快进步,早日和Live以及2K成三足鼎立趋势·····

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2019年有八个经典球队,分别是:

密尔沃基雄鹿队、金州勇士队、多伦多猛龙队、丹佛掘金队、印第安纳步行者队、俄克拉荷马城雷霆、费城76人队、休斯敦火箭队。

扩展资料:

8. 休斯敦火箭队

火箭队近期取得9-1战绩,詹姆斯·哈登的壮观表现,他们已经成为了焦点,因为他在这段时间内平均得到39.4分和8.0次助攻,他希望再次成为MVP。

7. 费城76人队

有了巴特勒之后,76人的面貌焕然一新,在东部现在已经很有竞争力,有希望拿总冠军。

6. 俄克拉荷马城雷霆

雷霆队在球队防守评分方面排名第二,每100回合只能得到102.1分。他们在对手的失误率为18.3的情况下领先NBA,他们在防守篮板率和对手有效投篮命中率方面均排在前10位

5. 印第安纳步行者队

根据ESPN的篮球力量指数,12月很容易成为步行者本赛季最柔软的日程安排月,因为印第安纳进入了2018年的最后一个月,预计胜率接近65%。步行者队已经击败了这一预测,到目前为止12月11日至3月的战绩是NBA历史上最好的成绩。

4. 丹佛掘金队

掘金队将在2018年以西部联盟中最好的胜率结束,他们两个在整个赛季都保持健康的先发球员是23岁的尼古拉·约基奇和21岁的贾马尔·穆雷,他是一名由内到外的二人组成的球员,他们代表了掘金队的现在和未来,拥有合法的冠军梦想。

3. 多伦多猛龙队

猛龙队在赛季初期的统治地位已经在12月份退去,他们希望能让凯尔·洛瑞获得健康状态并重新回归阵容。当洛瑞在场时,猛龙队每100回合得到117分,而当他不在场时,只有100.8。

2. 金州勇士队

汤普森在波特兰开拓者的主场以115-105的赢得了32分,并且在五个三分球中拿下四分球,打破了五场比赛的投篮命中率。

1. 密尔沃基雄鹿队

由于雄鹿队在新赛季中拥有联盟最佳胜率和最佳分差,因此很难想象年度最佳教练比Mike Budenholzer更胜一筹。上赛季有一个巨大的变化:俱乐部的三分球命中率飙升近61%。凭借最佳战绩,所以排第一!

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当然2k12动作更真实了,人物建模更完美~不过取消了扣篮大赛~而且只有五对五全场了,多了四个投篮键~难度更高了~模式我首选王朝再是MP,还没玩~但据说能解锁32只经典球队~live只玩过2006~建议还是放弃live吧!

NBA2K游戏,历年的评分第一名都是谁?

一代很早就出了,在线的几乎都是充了很多米不愿放弃的老玩家,氪金比较严重,氪金越多能力越强,模板引擎好像是用的NBA2k12的引擎,很多球员动作和建模已经赶不上现在的2K了,但是很怀旧很经典。二代是近两年刚出的,模板引擎好像是使用的NBA2K18,画面和动作有了更大的提升,相反需要的电脑配置也大大提高,主要游戏内容都是有3v3的街头竞技排位赛和王朝模式,对于球星的培养和能力都有要求,2代可以通过交易球员来获得资金去培养自己喜欢的球星,不用大量的氪金,一代很久没玩了,对于交易系统来说没有二的好,以上是我个人的观点,供参考。

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NBA2K可以说是最为经典的篮球游戏,可玩性高,操作性强,就连NBA球星都会经常玩2K。而他们在给球员和球队的评分方面,也是非常的权威。在打分时,往往都会实时更新球员的实力和水平,甚至他的集数据,也是完全根据球员的身体情况。所以能够让玩家在游戏里,真正的感觉身临其境。在最新一期的评分里,刚刚带队夺冠的伦纳德,和现役第一人詹姆斯,就并列评为分联盟最高,也是非常让人信服,那么在历届2K评分,哪些巨星获得最多次的第一名呢?

邓肯3次,分别是04年,06年和08年。要知道2K的评分,往往都是根据前一个赛季的表现,而邓肯在21世纪前十年,则是分别在03年,05年和07年夺冠。所以这样的打分也是比较合理的。

加内特4次,分别是01年,05年06年和09年。加内特在2K里的评分一直很高,主要是因为加内特的身手很全面,连续6个赛季打出20+10+6的数据,内线能够打出场均6助攻实在是太优秀了,再加上狼王历史顶级的防守。所以综合评分很高,但狼王的缺点是,进攻端没有一项能够做到极致。

科比6次,分别是05年,07年-11年。虽然湖人在04年总决赛失利,但是科比还是被认为将会成为联盟第一人,那时候科比正是26岁的黄金年龄。从2K7开始,科比也真正的统治联盟,他先是两夺得分王,证明自己是无法被防住的,又带领湖人3连总决赛,获得2冠,风头一时无两。

詹姆斯12次,分别是07年,09年到20年。0506赛季爆发的不止是科比,还有三年级的詹姆斯,那时候他已经场均能拿到31.4分了,生涯最高值。之后从2K9开始,詹姆斯就11连霸,在这期间,詹姆斯不是拿MVP,就是打总决赛。也就是说,詹姆斯有12年的时间,都打出联盟第一人的表现。就算是乔丹的时代有2K,也很难做到这么强的统治力的。相信,这份荣誉,历史上唯独詹姆斯能够拿到。

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《NBA 2K14》IGN评测9.3分

本作亮点:传球助手;无可挑剔的表现;更优秀的游戏体验;令人难忘的解说。

本作缺憾:勒布朗模式不如《NBA 2K12》乔丹模式。

游戏的动画惟妙惟肖,比如科比的投篮就同现实一模一样。然而一些小的细节会让很多人把游戏误以为是现实的比赛:球员在有接触投篮后向裁判抱怨犯规,在领先湖人的时候观众会大喊‘打败湖人’,而当客队球员投篮三不沾的时候观众会大声拖长了声音嘲笑他,还有更多这些小细节都给游戏加入了色彩,个性和细节。

IGN对《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了9.1分的高分评价。(不建议,键盘操作和其他的2K系列不一样,需要手动修改)

游戏操作再次精心改良

整体表现以乱真

梦之队大战

贾斯汀·比伯出镜

《NBA 2K12》获IGN 9.5分超好评。(本人最喜欢的2K系列)

各项点评内容:

整体感觉10分:唯一让游戏有别于现实比赛的区别就是在现实比赛中,球员都是锁定的。

画面表现8.5分:出色的动画、漂亮的体育馆、逼真的观众,所有的这些都让游戏看上去相当惊人。

声效表现10分:游戏中的评论可以说是运动类游戏中最出色的。有时候,甚至超过了现实的NBA评论。

上手体验9.0分:如果能改善某些AI问题,游戏会更出色。

耐玩性9.0分:众多的游戏模式,足够让你玩上一整年。

NBA2K15是最新的2K作品,但游戏太大,相对电脑的配置要求比较高

NBA2K15是一款NBA系列做的最好的游戏.用时次世代引擎.画面效果逼近直播.

NBA2K15不再是14.13.12.11.2K15的球员外貌做的也是非常逼真.还有非常出色的毛发系统. ?

3.NBA2K15改进了最受欢迎的模式.我的生涯模式.他不在以新秀挑战赛的形式加入队伍.新剧情是主角在选秀落选.后来经纪人为他争取了10天的球队短合同.然后开始NBA生涯.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。

4.NBA2K15比以前的2K作品差别的确很大.这次15游戏里有更多的CG动画.主要还是体现在王朝和我的生涯.2个方面.其中我的生涯会有更多的CG动画.比如在球员通道碰到了你的对手或者队友.在更衣室的事情.在经理办公室的动画.都会有. ?

其他的像2K11和2K10就不做介绍了,越往后2K的制作只会比前一年的作品更棒,但相应的配置就会要高!

综上,建议楼主选择2K14,但最终还是看楼主的个人选择和爱好,其实没部2K作品 都很棒!

望纳哦!

NBA2k5://.16811/game/1514.html《NBA2k5》是现在为止EA

Sports的NBA

Live系列游戏在PC平台上最好的一款游戏,也是最经典的一个版本。从2005年到现在历时四年,均保持了旺盛的人气。为了保持NBA2k5的现实性和可玩性,众多补丁作者一直以来努力为这款游戏进行各种补丁的制作,例如球员名单的更新、AI智能库和动作库的制作、球场和球服的更新,等等。